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ゆるいむくん
作業用BGM / 睡眠用BGM / 幻想音楽
LIMITED ARRIVAL BGM
ゆるいむくん
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LYRICS & MUSIC
作品ページでは、曲を聴きながら、公式歌詞や世界観、制作メモを読めます。まずは主要3曲からどうぞ。
歌詞なし / NIGHT
眠れない夜や、考えるのを終わりにしたい時間へ。静かな入りから少しずつほどけていく感触を、曲の説明と一緒に辿れます。
公式歌詞 / TWILIGHT
夕方から夜へ切り替わる境目と、過去の自分や誰かを送り出す区切りを描いたボカロ曲。公式歌詞を読みながら聴けます。
歌詞なし / JAPANESE QUIET
狐さんと猫さんの世界をもう少し先へ歩かせた、和の静けさと余韻を残す曲。前作から続く世界観と聴きどころをまとめています。
ABOUT THE MUSIC
ジャンルはばらばらに見えると思いますが、やっていることは毎回だいたい同じです。
曲の形そのものは、王道のまま作ります。ゲームの戦闘曲なら戦闘曲らしく、休日の曲なら休日の曲らしく。そのうえで、題材か、感情か、着地点のどれか一つだけをずらす。ほとんどの曲がこのやり方でできています。
たとえば kome battle は、昔のRPGの戦闘曲として真面目に作っています。ずらしたのは戦う相手のほうで、主役は米です。picnic は晴れた休日の音楽ですが、外に出るほどの元気はなくて、部屋の中で小さなピクニックをします。ハロウィンおかたずけ が描いているのも、当日の盛り上がりではなく翌日の片付けです。音楽をふざけさせないぶん、題材のズレのほうがよく見えます。
もう一つは、盛り上げ切らずに終わる曲です。oyasumi は進むほど力を抜いていって、最後は余白で終わります。眠れない夜に無理やり気分を切り替えさせるより、少しずつ緩むほうがいいと思って作りました。忘音 は明るい響きを土台にしたまま、思い出せない記憶のほうを歌います。antinomy day は、和と電子、静と動を最後までどちらにも決めません。答えを出さないまま置いておく曲も、同じくらいよく作ります。
ただ、変わったことをしていても聴きづらくならないようには気をつけています。何かを崩したときは、代わりにつかまれるものを残す。ブレイクブレイクビーツ ならビート、卍 なら繰り返す言葉、oyasumi なら静かな流れです。意味を追いかけなくても、そのまま流しておける。作業中でも夜でも、後ろで鳴らしてもらえたら十分です。
大きな音で小さなことを歌って、小さな音で大きなことを考える。だいたいそういう音楽です。「作業 / 夜 / 物語」のどれかに近い気分なら、たぶん合うと思います。
LISTENING ROUTE
上から順に聴くと、王道寄りの曲から、だんだん自分の理屈で作った曲へ移っていきます。
ここまで聴いたら、あとは楽曲一覧から好きな順にどうぞ。
曲数を増やす前に、今の気分に近い入口から入れるようにしています。
迷ったらとりあえずこのへんから。
プレイヤーガイド
最初は「曲を選ぶ → 再生」だけで大丈夫です。
下の曲名を押します。
もう一度押すと止まります。
好きな場所へ動かせます。
右下で変えられます。
気分に近い一覧へ切り替えます。
候補をしぼれます。
静かめから。
まずはここ。
そのほかも含めて全部。
きつねこ続 は、深夜や静かな時間に向いた和風ヒーリング寄りの1曲です。
「作業 / 夜 / 物語」どれかに近ければ大丈夫です。
登録なし、すぐ聴けます。
YURUNEKO STUDIO / OFFICIAL YOUTUBE
マヌルネコやAI猫の映像は、ゆるいむくんの映像チャンネル「ゆるねこスタジオ」で公開しています。
AI猫動画と音楽を一緒に楽しめます。
無料で聴ける
サブスクリプション応対
SoundOn(TikTok傘下の配信代行)を通じて、以下のストアにも配信されています。
各ストアで「yuruimukun」と検索すると聴けます。
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